CÁC THUẬT NGỮ SCAN 3D Thông Dụng Nhất hiện nay, nhiều khách hàng của chúng tôi chưa quen với quét 3D hoặc quét 3D laze hoặc… vâng, danh sách này còn dài nữa. Chúng tôi đã biên soạn bảng thuật ngữ về các thuật ngữ chung trong ngành để giúp bạn tìm hiểu thêm về các thuật ngữ và cụm từ riêng mà chúng tôi sử dụng để mô tả các dịch vụ, sản phẩm cũng như các công cụ và kỹ thuật có giá trị liên quan đến quét 3D.
- 2D Drawing : Biểu diễn 2D của mô hình CAD thường hoàn chỉnh với các phép đo và kích thước để sử dụng trong nhiều quy trình sản xuất.

- 3D to CAD: Chuyển đổi dữ liệu đám mây điểm 3 chiều, thu được thông qua các hệ thống thu thập dữ liệu dựa trên tiếp xúc và không tiếp xúc, thành một mô hình đồ họa được xác định theo chiều, dựa trên tính năng.
- Absolute vs Incremental Encoders: Bộ mã hóa tuyệt đối có thể xác định vị trí của chúng trong không gian mà không cần phải cho chúng biết hoặc “về nhà” chúng như bộ mã hóa gia tăng.
- Animation: Chuyển động của một đối tượng trong không gian 3 chiều. Tạo chuyển động của vật thể ba chiều so với hệ quy chiếu.
- 3D Laser Scanner : Một thiết bị quét 3D sử dụng tia laze để phản chiếu bộ phận và tạo hình tam giác bằng ống kính máy ảnh, cho phép máy quét xác định và tạo tọa độ XYZ. Sau đó, máy quét sử dụng các điểm này để tạo thành mô hình kỹ thuật số 3D của bộ phận.
- Annotation Models: Một mô hình kỹ thuật số chứa các vị trí tọa độ cụ thể xác minh độ lệch so với dữ liệu danh nghĩa.
- 3D Modeling : Mô hình 3D đề cập đến việc tạo ra các đối tượng ba chiều được xác định bằng toán học và hình học (nghĩa là một vòng tròn được đùn theo một giá trị nhất định để tạo ra một hình trụ được xác định bởi vị trí, bán kính và chiều dài của nó). Mô hình 3D có thể được hỗ trợ bằng cách sử dụng dữ liệu quét (xem Kỹ thuật đảo ngược).
- As Built :Xác định mô hình 3D trong các giới hạn dung sai gần nhất có thể đạt được với mô hình dựa trên CAD. Điều này thường được thực hiện bằng cách sử dụng mô hình dựa trên NURBS (spline). Điều này bảo tồn tất cả sự không nhất quán trong phần vật lý có thể quan trọng đối với sự phát triển hạ lưu
- BIM (Building Information Modeling) : BIM đề cập đến sự tích hợp của nhiều cơ sở hạ tầng như Nước, Điện, Điện, kết cấu và Kiến trúc. Sử dụng tất cả các khía cạnh để tạo ra một mô hình có thể sử dụng được và dễ làm theo.
- Cone Beam:Chùm tia X hình nón tạo ra hình ảnh hai chiều của một vật thể. Những hình ảnh hai chiều này sau đó được nội suy để tạo dữ liệu đám mây điểm 3D.

- CT Reconstruction: Quá trình chuyển đổi hình ảnh X-Ray thang độ xám hai chiều thành dữ liệu 3D dựa trên voxel. Quá trình này cũng có thể được sử dụng để tách các vật liệu dựa trên mật độ.
- Design intent: Đây là quá trình lấy một bộ phận được sản xuất với các lỗi quy trình vốn có và tạo ra một mô hình 3d đúng như thật. (vuông, tròn, song song, vuông góc, v.v…)
- Direct CAD Translators: Một plug-in phần mềm cho phép phần mềm nhập các định dạng tệp gốc từ các gói CAD khác.
- Envelope Modelling:Xây dựng hình học CAD xung quanh dữ liệu 3D, điển hình là quét dữ liệu, để xác định chính xác các tham số thể tích tối đa của nó. Điều này cho phép các thành phần khác được thiết kế xung quanh nó để đảm bảo không có sự can thiệp vật lý nào.
- Exact Surfacing: Xây dựng hình học CAD xung quanh dữ liệu 3D, điển hình là quét dữ liệu, để xác định chính xác các tham số thể tích tối đa của nó. Điều này cho phép các thành phần khác được thiết kế xung quanh nó để đảm bảo không có sự can thiệp vật lý nào.
- GD&T: (Đo kích thước và dung sai hình học) Các tính năng được sử dụng để xác định và truyền đạt các dung sai kỹ thuật quan trọng bằng cách mô phỏng các thiết bị đo cứng.
- Metrology: Khoa học định lượng và thiết lập phép đo.
- Microfocus: Được sử dụng trong CT (Chụp cắt lớp vi tính), nó đề cập đến việc chụp ảnh hai chiều có độ phân giải cao.
- NanoCT: Chụp ảnh bằng CT (Chụp cắt lớp vi tính), với độ phân giải của ảnh được xác định bằng nanomet.
- Nano Focus :Tập trung chùm tia X từ CT (Chụp cắt lớp điện toán) để cung cấp hình ảnh mặt cắt ngang 2D ở độ phân giải nanomet.
- Ordered Data: Đề cập đến khoảng cách điểm bằng nhau khi chụp các đám mây điểm 3d. Điều này thường cung cấp một bộ dữ liệu 3D sạch để thao tác dữ liệu xuôi dòng. Khoảng cách có thể được kiểm soát bằng cài đặt bộ lọc trong phần mềm thu thập dữ liệu hoặc sau khi dữ liệu đã được thu thập.
- Parametric Model: Mô hình điều khiển phác thảo xây dựng cây thiết kế có thể mở trong môi trường CAD và cho phép người vận hành thao tác với mô hình.
- Parametric Modeling: Quá trình này đang lấy dữ liệu quét 3d và thông qua việc sử dụng các công cụ thiết kế, tạo ra một mô hình dựa trên bản phác thảo với các mối quan hệ nhất quán giữa các tính năng trong cây tính năng.
- Polygonal Model or STL: Mô hình đa giác, hay còn được gọi là mắt lưới, là các hình dạng bao gồm các hình tam giác hoặc đỉnh có kích thước khác nhau. Những hình tam giác này được tạo bằng cách lấy dữ liệu thô và ‘kết nối các dấu chấm’ để tạo lưới nhiều mặt. Điều này cũng đơn giản hóa nhiều điểm và loại bỏ bất kỳ dư thừa nào trong tiêu chí được lọc và giảm kích thước tệp. Định dạng tệp này có thể được sử dụng trong phần mềm in 3d, FEA và dự đoán dòng chảy.
- Prismatic Modeling: Tạo hình học CAD bằng cách sử dụng các hình dạng hình học cơ bản, tức là mặt phẳng, hình trụ, hình nón, v.v., để xác định hình dạng chính xác của hình học 3D. Điều này cũng có thể được sử dụng để ghi đè các điểm không hoàn hảo trong đối tượng được quét vật lý, chẳng hạn như co lại hoặc cong vênh.
- Re-Engineering: Quá trình sửa đổi một bộ phận hiện có hoặc lắp ráp các bộ phận bằng kỹ thuật số để cải thiện hiệu suất hoặc sử dụng của nó. Điều này có thể được thực hiện bằng cách tích hợp dữ liệu quét 3D để hiểu rõ hơn về chức năng của một thành phần hoặc sử dụng CMM để xác minh độ chính xác nhằm tối ưu hóa hiệu suất của nó.
- Structured Light: Chiếu một mẫu lưới ánh sáng hoặc rìa đã biết lên một vật thể để tính toán hình học bề mặt bằng cách phân tích các biến dạng của mẫu. Các biến thể trong lưới hoặc rìa được tính toán bằng camera âm thanh nổi để xuất ra địa hình bề mặt chính xác của đối tượng được quét.

- Repeatability: Sự thay đổi trong các phép đo được thực hiện với cùng một thiết bị, trong cùng điều kiện, qua nhiều thử nghiệm.
- SPC(statistical process control) là một phương pháp kiểm soát chất lượng, giúp giám sát và tối ưu hóa một quy trình sản xuất. Nó giúp nhận ra các xu hướng khác nhau trong suốt quá trình tức là. hao mòn dụng cụ, bằng cách phân tích nhiều chi tiết trong quá trình này.
- Hand held scanner: Máy ảnh cầm tay để chụp hình ảnh 3D của các vật thể. Việc thu thập dữ liệu có thể dựa trên tia laser hoặc ánh sáng có cấu trúc.
- Hybrid Model: Kết hợp hai quy trình mô hình hóa khác nhau để xác định chính xác hình học 3D. Điều này thường đạt được bằng cách sử dụng dữ liệu NURBS để xác định hình học hữu cơ (phức tạp) và CAD để tạo lại các tính năng hình lăng trụ.
- Topographic Model: Một đại diện hình học về độ cao của một đối tượng, ví dụ như một dãy núi. Được xác định trong không gian 3D, chiều cao và các kích thước đặc biệt có thể được tính toán từ một gốc xác định.
- Tracker: Máy đo tọa độ di động (CMM) sử dụng chùm tia laze để thiết lập khoảng cách và bộ mã hóa thủy tinh để đọc góc phương vị và độ cao. Có khả năng giữ độ chính xác cực cao với khối lượng rất lớn.
- Triangulation Scanner: hiếu một mẫu lưới ánh sáng hoặc rìa đã biết lên một đối tượng để tính toán hình học bề mặt bằng cách phân tích các biến dạng của mẫu. Các biến thể trong lưới hoặc rìa được tính toán bằng camera âm thanh nổi để xuất ra địa hình bề mặt chính xác của đối tượng được quét.
- Tru-View:Phần mềm dựa trên web sử dụng dữ liệu quét từ mỗi trạm quét được thiết lập để tạo ra một thế giới quét tương tác mà bạn có thể di chuyển xung quanh. Đây là một công cụ rất hữu ích cho các công ty có nhiều tòa nhà hoặc địa điểm không dễ tiếp cận. Với Tru-View, bạn có thể ở trong tòa nhà ngay trên máy tính của mình.
- Volume Measuring (Piles and Basins): Đây là quy trình được sử dụng khi cố gắng xác định những thứ như đống đá tại mỏ đá. Dữ liệu scan 3d của các đối tượng này được lấy và phần mềm chuyên dụng có thể cho phép bạn ước tính khối lượng chính xác hơn.
- Volumetric: Liên quan đến phép đo thể tích của một vật thể. Trong quy trình thiết kế ngược, nó thường được sử dụng để mô tả một loại mô hình CAD bao gồm điều kiện hình dạng tối đa của vật thể. Cho phép người thiết kế xây dựng các bộ phận giải phóng mặt bằng hoặc giao phối.
- Voxel: Biểu thị một điểm dữ liệu duy nhất trên lưới ba chiều, cách đều nhau. Đây là thuật ngữ được sử dụng trong việc chuyển đổi hình ảnh cắt ngang 2D thành hình học 3D trong máy quét CT (Chụp cắt lớp vi tính).
- Laser Scanner: Vị trí không gian có thể được xác định thông qua một loạt thiết bị, bao gồm CMM, CMM di động, thiết bị cầm tay và hệ thống LIDAR thời gian bay.
- Survey Control: Các điểm mục tiêu được sử dụng để định vị lại máy theo dõi laze hoặc máy quét laze tầm xa cho phép người vận hành nhảy ếch xung quanh một bộ phận hoặc tòa nhà.
- Intelligent Based Modeling: Xác định một đối tượng với sự kết hợp của Mô hình bề mặt NURBS và Mô hình khối. Phần NURBS thường được sử dụng để mô hình hóa các khu vực có độ cong phức tạp, trong khi Mô hình hóa khối được sử dụng cho các bề mặt hình lăng trụ.
- 3D Scanner : Máy quét 3D có nhiều dạng, nhưng mục đích của mỗi dạng là để ghi lại hình dạng và đôi khi là màu sắc của các đối tượng hoặc môi trường vật lý trong thế giới thực. Dữ liệu đã chụp này thường được lưu trữ dưới dạng danh sách tọa độ xyz trong tệp đám mây điểm. Máy quét 3D có thể được phân loại là tiếp xúc (cánh tay CMM) hoặc không tiếp xúc (ánh sáng trắng, máy quét laze 3D hoặc dựa trên tầm nhìn âm thanh nổi). Một số thậm chí có thể nắm bắt các tính năng bên trong. “Máy quét 3D” đôi khi bị viết sai thành “máy quét 3D”.
- 3D Scanning: Quét 3D là quy trình sử dụng máy quét 3D nhanh chóng và chính xác để chụp và chuyển đổi các đối tượng vật lý thành dữ liệu 3D kỹ thuật số.

- Accuracy :Độ chính xác là sự gần gũi của phép đo với tính năng thực tế.
Đối lập với độ chính xác là sự không chắc chắn, là một quan điểm nghịch đảo của cùng một giá trị. Xem Sự không chắc chắn. - Alignment : Quá trình căn chỉnh hai đối tượng trong một hệ tọa độ chung. Thường đề cập đến việc căn chỉnh dữ liệu quét với các đối tượng tham chiếu trong các ứng dụng kiểm tra.
- As-Built :Tình trạng và diện mạo trong thế giới thực của một đối tượng.
- As-Designed :Cách đối tượng được thiết kế ban đầu, thường là trong môi trường CAD.
- Auto Surfacing : Bao bọc một lớp chăn chắp vá của các bề mặt NURBS dạng tự do xung quanh dữ liệu quét, tạo ra các bề mặt một cách nhanh chóng và tự động.
- CAD :Thiết kế có sự hỗ trợ của máy tính. CAD là một thuật ngữ tiêu chuẩn xác định một nhóm phần mềm hỗ trợ thiết kế. Phần mềm CAD là phần mềm được sử dụng để tạo mô hình 3D và tạo bản vẽ 2D. Nó thường được sử dụng trong sản xuất hoặc các ngành kỹ thuật khác. Ví dụ: Một kỹ sư thiết kế trong SolidWorks, Pro-E, AutoCAD, CATIA hoặc Unigraphics; tất cả đều là chương trình CAD hoặc CAE. Thường bị nhầm lẫn với CAE.
- CAI :Kiểm tra có sự trợ giúp của máy tính. CAI là một tập hợp các công nghệ chuyển đổi thiết kế thành dữ liệu được sử dụng để chạy quy trình kiểm tra.
- CAM :Sản xuất có sự hỗ trợ của máy tính. CAM là một tập hợp các công nghệ chuyển đổi thiết kế thành
- CMM :(Máy đo tọa độ) Một thiết bị được sử dụng để đo các đặc tính vật lý của vật thể bằng đầu dò xúc giác, thường có dạng hình cầu. Vị trí của máy được xác định bằng cách xác định tọa độ hướng X, Y & Z.
- Chord Length: Một đoạn của một đoạn thẳng có cả hai đầu nằm dọc theo một vòng tròn. Điều này thường được sử dụng trong phép đo cánh máy bay. Nó có thể được định nghĩa bằng toán học theo phương trình sau: = 2√r2– d2
dữ liệu được sử dụng để chạy quy trình sản xuất. - CAQ :Đảm bảo / Kiểm tra / Kiểm soát chất lượng có sự hỗ trợ của máy tính. Xem CAI.
- Class A :Đường cong hoặc bề mặt toán học đơn giản nhất có thể mô tả một hình dạng. Ví dụ:
Một khách hàng yêu cầu bề mặt IGES “Loại A” khi anh ta cần một bề mặt siêu nhẵn thường được sử dụng trong các ứng dụng hàng không vũ trụ hoặc ô tô. - Color Map :Một biểu đồ màu thể hiện trực quan các sai lệch từ thực tế đến lý thuyết.
Ví dụ: Một khách hàng yêu cầu kiểm tra bản đồ màu khi cần so sánh đối tượng được xây dựng sẵn với
dữ liệu CAD được thiết kế. - Computational Fluid Dynamics (CFD) : Động lực học chất lỏng tính toán là nghiên cứu và phân tích dòng chất lỏng và khí trong một hệ thống bằng cách sử dụng các thuật toán phương pháp số. Máy tính được yêu cầu xử lý hàng triệu phép tính liên quan đến phân tích CDF với các ứng dụng như
thử nghiệm khí động học (đường hầm gió) và thủy động lực học. Người ta thường sử dụng máy quét 3D để thu thập dữ liệu bề mặt đối tượng để sử dụng trong các thử nghiệm như vậy.

- Datum : Một đối tượng nhất định chẳng hạn như điểm, đường thẳng, mặt phẳng, hình trụ, v.v. có thể được sử dụng để thiết lập vị trí hoặc mối quan hệ hình học của đối tượng khác.
- Decimation: Decimation nói chung đề cập đến việc giảm số lượng mẫu trong một quần thể. Trong quét 3D, decimation thường đề cập đến việc giảm số lượng hình tam giác trên một bề mặt mà không làm biến dạng chi tiết hoặc màu sắc. Số thập phân được sử dụng khi có một số lượng lớn các hình tam giác không cần thiết.
- Degrees of Freedom : Mô tả số hướng chuyển động và đề cập đến cách mô tả vị trí và hướng của một đối tượng so với một hệ tọa độ. Trong quét 3D, nó thường bao gồm ba lần dịch tuyến tính (X, Y và Z) và ba lần xoay quanh ba trục (cao độ, ngáp và cuộn).
- Deviation :Như thường được áp dụng cho quét 3D, độ lệch đề cập đến sự khác biệt về kích thước và hình dạng của một bộ phận được sản xuất so với thông số kỹ thuật thiết kế của nó. Sai lệch dễ dàng được phát hiện bằng cách kiểm tra chất lượng với việc sử dụng bản đồ màu và phân tích mặt cắt được tìm thấy trong các ứng dụng CAI.
- Digital Archiving : Lưu trữ dữ liệu kỹ thuật số. Các đối tượng có thể được quét và xử lý cho mục đích lưu trữ kỹ thuật số, giảm nhu cầu lưu trữ các bộ phận vật lý tại các địa điểm như nhà kho.
- IGES “Dumb”: IGES “Dumb” là một thuật ngữ được sử dụng để chỉ bất kỳ IGES, STEP hoặc định dạng tệp bề mặt nào khác. Mặc dù về mặt kỹ thuật là một mô hình toán học, nhưng nó được coi là “câm” vì dữ liệu không chứa lịch sử tham số của mô hình; nó chỉ đơn giản là một bề mặt không thể chỉnh sửa một cách thông minh.
Ví dụ: Nếu một hình trụ được lập mô hình 3D và được xuất ở định dạng tệp .IGES, thì không thể chỉnh sửa hình trụ bằng cách
thay đổi bán kính hoặc chiều dài đùn của nó. - FEA : Phân tích phần tử hữu hạn. Khi một mô hình bề mặt phải chịu nhiều thử nghiệm khác nhauđể xác định hoặc thiết lập tính toàn vẹn của nó trong các điều kiện cụ thể.
- FEM :Mô hình phần tử hữu hạn. Việc tạo ra một mô tả bề mặt toán học của một đối tượng dẫn đến một mô hình sẵn sàng để phân tích.
- Fillet :Một bề mặt kết nối hai hoặc nhiều mặt. Bề mặt này thường là một vòng cung.
- Geometric Dimensioning & Tolerancing (GD&T) :Đo kích thước và dung sai hình học là một tiêu chuẩn được sử dụng để xác định hình dạng danh nghĩa của các bộ phận và cụm lắp ráp, để xác định biến thể cho phép về hình thức và kích thước có thể có của các tính năng riêng lẻ và để xác định biến thể cho phép giữa các tính năng.
- Hybrid Surface Model : Một bề mặt IGES hoặc STEP thường kết hợp các tính năng tự động tạo bề mặt với các hoạt động tạo mô hình 3D điển hình. Các mô hình lai là “câm” vì dữ liệu không chứa lịch sử tham số của mô hình; nó chỉ đơn giản là một bề mặt không thể chỉnh sửa một cách thông minh. Các mô hình như vậy có các khu vực không lý tưởng về mặt toán học và thay vào đó bao gồm các ước tính bề mặt NURBS của dữ liệu quét.
- IGES :Đặc điểm kỹ thuật / Hệ thống trao đổi đồ họa ban đầu là một tệp bề mặt toán học tiêu chuẩn, được sử dụng trong hơn 25 năm trong hầu hết các hệ thống CAD để biểu diễn dữ liệu vật lý về mặt toán học.
Đây là định dạng phổ biến nhất để trao đổi dữ liệu CAD giữa các chương trình phần mềm. Xem thêm BƯỚC. - Inspection :Xem Kiểm tra chất lượng.
- Laser Scanner or Laser-Line Scanner:Xem Máy quét Laser 3D.
- Legacy Part :Một phần đã được tạo hoặc tồn tại trong môi trường khách hàng. Như thường được áp dụng cho quét 3D, các bộ phận cũ thường không có dữ liệu CAD.
- Median Part Verification : Khi một số phần giống nhau được quét và dữ liệu kết quả được tính trung bình và được sử dụng để tạo một mô hình 3D đại diện. Xác minh phần trung bình được sử dụng để giảm thiểu ảnh hưởng của lỗi sản xuất đối với mô hình kết quả.
- Merge :Kết hợp hai hoặc nhiều bộ dữ liệu quét thành một bộ dữ liệu lớn hơn.
- Noise : Nhiễu là sự tồn tại của dữ liệu được ghi bên ngoài trong một đám mây điểm. Hiện tượng này có thể do vật cản cảm biến hoặc ánh sáng xung quanh gây ra và phản xạ vào cảm biến trong quá trình thu thập dữ liệu.
- NURBS :Cơ sở hợp lý không đồng nhất, hoặc Bézier Spline. Nó là một mô hình toán học thường được sử dụng để tạo và biểu diễn các đường cong và bề mặt không thể phân chia theo cách thống nhất. Nó cũng có thể là một bề mặt được tạo bởi hai hoặc nhiều b-splines. Được phát triển lần đầu tiên vào giữa thế kỷ 20 nhưng mãi đến năm 1989 mới xuất hiện trên máy tính để bàn.
- Organized STL : Dữ liệu lưới bao gồm dữ liệu đám mây điểm với khoảng cách điểm toán học dựa trên dữ liệu bề mặt. Một STL có tổ chức của một khối lập phương sẽ bao gồm 8 điểm (1 điểm cho mỗi góc).
- Parametric Model : Một tập dữ liệu lưu lại lịch sử về cách nó được thiết kế, để các sửa đổi cập nhật tất cả các tính năng xuôi dòng. IGES hỗ trợ trao đổi các mô hình như vậy. SolidWorks là một chương trình phần mềm phổ biến để tạo và sửa đổi các mô hình tham số.
- Performance Surfaces :Bề mặt bị ảnh hưởng bởi các lực khí động học và thủy động lực học nhất định. Hình dạng của các bề mặt này thường là chìa khóa cho hiệu suất của đối tượng.
- Photogrammetry :Quá trình thực hiện các phép đo chính xác bằng cách sử dụng ảnh kỹ thuật số và các mục tiêu được mã hóa. Đối với mục đích quét 3D, các mục tiêu được mã hóa và các điểm đánh dấu tham chiếu trong khung hình đóng vai trò là các điểm neo nơi các bản quét có thể được căn chỉnh theo. Phép đo ảnh đảm bảo dữ liệu quét cực kỳ chính xác. Cũng xem Videogrammetry.
- Precision : Độ lặp lại của việc thực hiện phép đo.
- Point Cloud : Đám mây điểm là sự trực quan hóa trên máy tính của các tọa độ XYZ mô tả một đối tượng vật lý hoặc môi trường. Mỗi điểm đại diện cho một điểm thực tế trên đối tượng hoặc trong môi trường và mô tả chung hình dạng và số đo của nó. Có thể chụp từng điểm riêng lẻ, chẳng hạn như với CMM hoặc hàng nghìn điểm cùng lúc, chẳng hạn như với máy quét laze 3D chụp nhiều tập hợp điểm từ các phối cảnh khác nhau có thể được hợp nhất vào đám mây. Các đám mây điểm thường được biểu diễn bằng một tệp STL không có tổ chức. Đồng nghĩa với dữ liệu quét thô.

- Poly-mesh : Một mô hình đa giác được sử dụng trong đồ họa máy tính 3D. Lưới làhình ảnh trực quan hóa dữ liệu đám mây điểm về cơ bản kết nối các dấu chấm để tạo thành các hình tam giác. Xem thêm STL.
- Quality Inspection : Quá trình đánh giá một bộ phận vật lý và so sánh nó với các thông số kỹ thuật thiết kế được mô tả trong tệp CAD của đối tượng. Kiểm tra là sự so sánh giữa “như được chế tạo” và “như được thiết kế”. Xem thêm Độ lệch.
- Rapid Surfacing :Xem Bề mặt tự động.
- Reference Markers :Các chấm phản chiếu ngược được hỗ trợ bằng keo được sử dụng trong các ứng dụng quét 3D để tạo các điểm tham chiếu và giúp căn chỉnh các phần dữ liệu quét. Một số máy quét, chẳng hạn như Handyscan 3D, sử dụng các điểm đánh dấu tham chiếu để tự định vị trong không gian, loại bỏ nhu cầu gắn vào cánh tay CMM hoặc độ dài tiêu cự cố định.
- Registration : Quá trình sắp xếp hai bộ dữ liệu với nhau dựa trên các tọa độ đã biết trong mỗi bộ. Việc đăng ký cho phép căn chỉnh và tích hợp hai trong số nhiều bộ dữ liệu đám mây điểm hơn để hoàn thành các mô hình lớn hơn phải được ghi lại trong nhiều lần quét.
- Rendering :Một biểu diễn đồ họa của một mô hình máy tính. Nó thường được sử dụng để mô tả đầu ra trực quan của phần mềm CAD và Mô hình hóa. Bằng cách kết xuất một mô hình máy tính, bạn thường có thể thêm các đặc điểm và hiệu ứng cho các bề mặt và tính năng của nó.
- Resolution : Khoảng cách của các điểm trong lưới. Độ phân giải càng cao thì càng thu được nhiều dữ liệu. Tương tự như vậy, độ phân giải càng thấp thì chi tiết càng “phẳng”.
- Reverse Engineering :Kỹ thuật đảo ngược đề cập rộng rãi đến việc phân tích và mổ xẻ một cái gì đó với mục tiêu tái tạo nó. Trong quét 3D, kỹ thuật đảo ngược thường có nghĩa là quá trình đo đối tượng bằng máy quét 3D và sau đó tạo dữ liệu CAD phản ánh mục đích thiết kế ban đầu của nó. Điều này cũng có thể được thực hiện bằng cách sử dụng thước kẻ, thước cặp hoặc CMM. Kỹ thuật đảo ngược đôi khi được gọi là Mô hình hóa ngược.
- Reverse Modeling : Xem Kỹ thuật đảo ngược.
- Scan : Đo chi tiết, thu thập dữ liệu và truyền các điểm đã đo vào máy tính. Nó cũng đề cập đến tệp máy tính dựa trên phần vật lý, tức là tọa độ xyz
biểu thị các phép đo vật lý do máy quét thực hiện. - Shell: Một hoạt động cụ thể cho CAD. Trong quét 3D, liên quan đến việc tạo bề mặt lệch từ bề mặt ban đầu để tạo độ dày.
- Shrink Wrap Surface Model: Đề cập đến cách thức mà phần mềm quét 3D như Geomagic,RapidForm và Paraform phù hợp với các bề mặt IGES toán học để quét “vật lý”. Tương tự như cách màng co nhựa “co lại” xuống một bộ phận được “bọc”.
- Stereo Vision : Một phương pháp thu thập dữ liệu ba chiều chỉ dựa trên máy ảnh. Một thuật toán của thị giác âm thanh nổi liên quan đến việc nhận đầu vào từ hai hoặc nhiều camera khác nhau được định hướng ở các góc khác nhau và phân tích sự khác biệt giữa các hình ảnh để thu được thông tin 3D. Thông tin 3D này có thể dễ dàng đọc dưới dạng đám mây điểm 3D.
- STEP: Tiêu chuẩn trao đổi dữ liệu mẫu sản phẩm là tiêu chuẩn dữ liệu ISO toàn diện (ISO 10303) để trao đổi mô tả đối tượng giữa các hệ thống. BƯỚC là định dạng tệp thường có thể hoán đổi cho nhau với IGES.
- Surface: Đề cập đến phần được quét hoặc tệp máy tính từ máy quét. Nó thường có nghĩa là một tệp máy tính ở định dạng IGES. Xem thêm IGES.
- Surfacing: Quá trình xác định hoặc tạo bề mặt trên mô hình CAD. Thông thường đề cập đến việc chuyển đổi biểu diễn đa giác của một đối tượng thành NURBS hoặc biểu diễn toán học khác. Đó là quá trình chuyển đổi dữ liệu 3D dựa trên vật lý thành dữ liệu 3D dựa trên toán học. Xem thêm Bề mặt tự động và Kỹ thuật đảo ngược.
- Talc: Bột Talc thường được áp dụng cho các vật thể trong mờ, phản chiếu hoặc đen/gần đen trong quá trình quét laze 3D để cải thiện khả năng
thu thập dữ liệu của máy quét laze. Bột talc chủ yếu có màu trắng và thường được bôi bằng bút hoặc bình xịt khí dung. Talc có thể dễ dàng được lau và làm sạch, và nhìn chung sẽ không làm hỏng đồ vật. - Targets: Xem Điểm đánh dấu tham khảo.
- Tessellation:Nói chung đề cập đến việc lấp đầy một mặt phẳng bề mặt hoặc bề mặt bằng các hình dạng không tạo ra khoảng trống hoặc lỗ hổng. Trong quét 3D, khái niệm này áp dụng cho việc bọc lưới xung quanh phần thân CAD. Trò chơi ghép hình là một ví dụ tuyệt vời trong thế giới thực về một tập hợp các hình dạng xếp chồng lên nhau.
- Time of Flight: Máy quét laser 3D tính toán các phép đo dựa trên thời gian cần thiết để chùm tia laser phát hiện bề mặt và báo cáo lại.

- Touch Probe : Máy đo tọa độ (CMM) yêu cầu tiếp xúc vật lý với bộ phận để đo.
- Triangulation : Sử dụng các hàm lượng giác để tính toán các phép đo, được sử dụng trong một số loại máy quét laze 3D để xác định vị trí điểm dựa trên vị trí truyền và phản xạ của chùm tia laze. Trong mô hình 3D, tam giác cũng đề cập đến việc tạo ra các hình tam giác từ dữ liệu đám mây điểm trong việc tạo bề mặt 3D.
- Uncertainty: Độ không đảm bảo là đại lượng của một phép đo chưa biết so với tính năng thực tế. Độ không đảm bảo là quan điểm nghịch đảo của độ chính xác, được định nghĩa là mức độ gần gũi của một phép đo với tính năng thực tế. Về cơ bản, độ không đảm bảo mô tả mức độ không chắc chắn của phép đo. Xem Độ chính xác.
- Unorganized STL: Dữ liệu dạng lưới dựa trên dữ liệu đám mây điểm được lấy từ quá trình quét. Giãn cách điểm dựa trên số lượng và độ phân giải của các lần quét và không phụ thuộc vào hình dạng hoặc tính năng của đối tượng được quét.
- Videogrammetry: Quá trình thực hiện các phép đo chính xác bằng cách sử dụng các hình ảnh video được chụp từ hai hoặc nhiều máy quay video được chụp ở các góc khác nhau.

- Watertight : Đề cập đến dữ liệu lưới hoặc bề mặt không chứa bất kỳ lỗ nào giống như khả năng giữ nước của vật thể thực.
- White Light Scanning: Phương pháp quang học không tiếp xúc để đo các bộ phận vật lý. Máy quét ánh sáng trắng thu được các phép đo của
một vật thể bằng cách xác định các thay đổi ở rìa và độ biến dạng của mẫu ánh sáng trắng chiếu lên